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トーラム フィナウの究極 クリティカルフィナウのパラ作成


こんにちは😃

トーラムの新しいサイトを立ち上げました。

まだ、記事数は少ないですがこれから増やしていきますのでよろしくお願いします。
トーラム MATKと魔法クリティカルを融合させたパラ作成



クリティカルフィナウとは
物理職のクリティカルが魔職にも適用され火力アップにつながるというもの。

魔職のクリティカルは物理職の1/4になるため物理クリティカル+400でクリ確定になる。

クリダメのほうは物理職の3/4に制限される。

ステ振り

クリ率 合計100

ステ振りは特殊ステータスのCRT255残りINTになる。

CRTに255振れば基礎クリ率が100になりクリ率+5%もクリ+5も同じ扱いになる。

このほうが分かりやすいし、計算間違いも少なくなる。

あとは、クリティカルを盛る。

武器と体装備のプロパをどういったものにするか

マーケットを見ればそれらしきプロパがあるので参考になります。

クリティカルが乗るのでプロパ的には物理職に近いものになる感じです。

武器では、MATK+%がありクリティカル4種があるものがいちばんいいように感じました。

それと属性有利も付けたいですね。

確定で付きますがマソが大量にいります。

でも、サマーシェルの時期に入ったのでマソに困ることもないでしょう。

装備選択

武器 クリ率 合計71

メインスキルのフィナウは無属性スキルなので属性が適用されません。

でも属性有利は適用されるのでこんな感じの装備にしました。

特にクリ率の+%と+は魔法クリ率確定のため重要な存在です。


盾 クリ率 合計12

皇魔の盾がクリ率+15でいいと思いますが敵も強くドロップアイテムも多いため、なかなか入手困難です。

それでクリ率は+12で少し落ちますがバルカンシールドがドロップしやすそうです。

🌟焼灼の地溝 ビブリーダからドロップ


体防具 クリ率 合計63

ここも武器と似たような感じです。

違いはMATKが付いてないことですね。

防具なのでMATKは潜在が重く付与できませんね。


追加装備 クリ率 合計85

ここがいちばんクリ率を盛れるところです。

目玉リボンがクリ率+50%なのでコレしかないでしょう。


特殊装備 クリ率 合計40

特殊装備はあまり盛れません。

追加装備と比べるとかなり差があります。

それでもクリ率+5盛れる周年祭の腕輪Ⅱは貴重な存在です。

今は入手不可ですがカカシマーカーが盾装備時クリ率+15で優秀なのですが、時期がちょっと前のホワイトデーイベントだったので残念です。

カカシマーカーはトレード不可ですね。

ここまでのクリ率合計

ステータスCRT255振り 合計100
武器 合計71
盾 合計12
体装備 合計63
追加装備 合計85
特殊装備 合計40
クリティカルUP+5
料理+26

クリ率 総合計402


実際にフィナウを撃ってみた

料理もふくめて魔法クリ率+400はクリアしているが、クリ耐性があるボスに対してはクリ確定ではない。

クリ耐性があるクリ率125のボスでは魔法クリ率+500が必要です。

この数字はちょっと無理ですね。

それとフィナウは敵の中心で着弾したときの威力は凄いものがあるが、少しズレて着弾したらかなり威力が落ちてしまうのでなかなかタイミングが難しいと思う。

なので動かない敵に対しては凄く有効です。

クリ率を盛る方法はないものか

ブレードスキルのバーサークを使用しフィナウを撃つ。

バーサークを使用したらSLv10でクリ率は+25増えるが安定率-50%DEFとMDEF-90%という凄いマイナス要因があるスキル。

コンボに入れて使ってみたが最初の何回かはクリティカルも出てダメージもなかなかのものだったが…

4回目は、ダメージが半分あたりまで減ってしまう。

安定率は大事ですね。


これはうまくいったパターン

衰弱付与時 魔法クリ率が追加されるマジックブレードスキルのエレメントスラッシュを使ってみる

このエレメントスラッシュ魔法攻撃だが命中依存でミスやアボイドが発生する。

敵が衰弱状態のとき物理クリ率の1/2が魔法クリ率として追加される。

サブ武器に敵の弱点属性の魔道具を装備しないと衰弱が発生しない。

スペルバーストは10振り

この条件で物理クリ率200盛っています。


200の1/4で魔法クリ率50になります。


衰弱付与時の追加分が同じく物理クリ率200の1/2の数値、100が追加され魔法クリ率合計が150になります。


衰弱状態の時間が5秒程度なのでフィナウの着弾までに間に合うか。

追加装備を外しクリ率+317にする。

コンボにエレメントスラッシュを追加しフィナウを撃つ。


衰弱成功、なんとか間に合ったのかクリティカルにはなったようだ。

10回程度試したが衰弱付与成功のときはクリティカルになり、エレメントスラッシュがミスのときはクリティカルにはならなかった。

この方法だったらクリ耐性があるボスでも魔法クリ確定にできそうです。


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🆕魔職の自動計算フォーム作りました

🆕MATK
🆕基礎クリ率と魔法クリ率
🆕魔法クリダメ
🆕魔職の安定率
🆕ハイネスヒールの回復量
🆕詠唱速度

🆕MATK


入力がない場合は0でお願いします


ステINT 装備INT %

装備INT


ステDEX 装備DEX %

装備DEX


武器基礎ATK

装備武器ATK %

装備武器ATK %

M装備MATK %

自Lv .装備MATK
レジスタの魔法攻撃アップもココ

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🌠🌠MATK 結果🌠🌠

━━━━━━━━━━━━━━


武器ATK+(SLv)×3%


通常 MATK+(SLv)%
魔道具装備時 MATK+(SLv+5)%


自Lvの%分MATKが上がる

━━━━━━━━━━━━━━
🌠🌠MATK 結果🌠🌠

━━━━━━━━━━━━━━
補INT 結果 補DEX 結果
精錬後武器ATK 結果
武器ATK%分 結果
マスタリ武器ATK 結果
武器ATK%合計 結果
武器ATK合計 結果
MATK 結果% MATK固定値 結果
魔法力UP 結果 更なる魔力 結果


🆕基礎クリ率と魔法クリ率


入力がない場合は0でお願いします


武器武器 %武器武武器

サブ武器 %サブ武器

体装備 %体体体装備

追加装備 %追加装備

特殊装備 %特殊装備

オシャレ %オシャレ

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🌪魔法クリ率 結果🌪

😞衰弱付与のクリ率 結果
魔法クリ率+衰弱付与時のクリ率
結果


━━━━━━━━━━━━━━
🌠物理クリ率%合計 結果%
🌠物理クリ率%分 結果
🌠物理クリ率固定値合計 結果
🌠物理クリ率合計 結果


CRT  アイテム

🌠基礎クリ率 結果

━━━━━━━━━━━━━━
🌪魔法クリ率 結果🌪

━━━━━━━━━━━━━━


🆕魔法クリダメ


入力がない場合は0でお願いします


装備STR % 装備STR

ステSTR


装備クリダメ %lll

装備クリダメ %lll

━━━━━━━━━━━━━━
🌠魔法クリダメ 結果🌠

━━━━━━━━━━━━━━
クリダメ 結果
クリダメ300 結果
補正後STR 結果


🆕魔職の安定率



杖はSTRで安定率が上がります
ステSTR


魔具はDEXで安定率が上がります
ステDEX


武器の安定率 %

装備の安定率 %

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🌠杖の安定率 結果%🌠
🌠魔道具の安定率 結果%🌠
杖 上限90% 魔道具 上限80%


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杖ステ安定率 結果%
魔道具ステ安定率 結果%
杖の安定率合計 結果%
魔道具の安定率合計 結果%


🆕ハイネスヒールの回復量



最大HP


最大HP依存 スキルLvも大事

最大HP×(Slv×2+10)%+Slv×500
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🌠回復量 結果🌠

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🆕詠唱速度



自Lv AGI DEX


CSPD %.. CSPD固
レジスタの魔法速度アップもココ

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🌠詠唱速度 結果🌠

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基礎 結果
%分 結果